2013年6月26日水曜日

やっと解放

リアル修羅場がひとまず一段落して、余裕がかなり生まれてよかったよかった的な勢いでぶろがにも投稿。 これで夏コミに対しても各種リソースを割く余裕がかなり生まれたのでとりあえずはあとりめんとのプロトタイプ版目指して作成します。 
元々体験版という予定でしたが、フル3Dに挑戦するので果たして上手く実装できるかどうか。 とりあえず夏コミ落としましたみたいな事態は回避できそうですね。

対戦パズゲーは一旦保留。 意欲が前ほど無くなったというよりは、グラフィックを突撃部隊のアキタカ先生にお願いする予定なのでとりあえずは夏は無し。 今度こそ完成させたいのもあるのでしっかり入念に用意はします。

2013年6月24日月曜日

本当はですね

コミケ当選しても別件でちょっとアレなので気分を紛らわすためにマイクラに熱中状態なのですが、せっかくなのでReliquaryっていうMODを検証して紹介しようと思ったら何かこう近いうちに大幅に弄るみたいな事が書かれててうぼあってなりました。
更新来たら検証して非公式wiki辺りに記事作ってみたいですね。 魔術系としてはThaumCraft3もあるんですが、こっちは国内でも結構人気あってプレイ動画もちょくちょく発見できるので触れなくてもいいや感。